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Lehrreiches Spiel zu Bergbau & Menschenrechten

Ein Projekt aus der Region der Raiffeisenbank Luzern

Das Spiel klärt auf unterhaltsame Weise über die Zusammenhänge von Konsum, Bergbau, Politik und Menschenrechten auf. Es schafft auf einer emotionalen Ebene Bewusstsein über die globalen Auswirkungen unserer Kaufentscheide und vermittelt Einblicke in die schwierige Lebenswirklichkeit der Menschen in den Bergbauregionen. Im Zentrum des Spiels steht die existentielle Dilemma-Situation: to mine or not to mine?! und das Einfordern der Grundrechte. Hilf mit, die Produktion des Spiels zu ermöglichen

CHF 13’390
CHF 10’000
Mindestbetrag
CHF 20’000
Wunschbetrag
79
Unterstützungen

Eintritt auf die Zielgerade; Land/Erz-Plättchen

Simon Greuter
Simon Greuter
5. Mai 2021

Es ist schön, dass immer noch etwas Geld reintröpfelt für unser Projekt. Aber damit wir es gut realisieren können, brauchen wir den vollen Betrag! Dazu verbleiben noch 10 Tage! Bitte überlegt euch doch nochmals, ob es noch jemanden gibt, an den ihr eine Spendeneinladung weiterleiten könntet. Mit einem letzten, grossen Effort können wir gemeinsam das Ziel noch erreichen! Danke!!!!!

Zu Beginn des Spiels liegen auf der Landschaft jedes Spielers 30 bedeckte Felder. Auf diesen Feldern betreiben die Menschen Landwirtschaft, um sich zu ernähren. Darunter liegen aber wertvolle Erze versteckt, und die Bergbaufirmen und die Regierung üben grossen Druck auf die Dorfbevölkerung aus, das Land für den Bergbau zu verkaufen. Gleichzeitig locken teilweise hohe - aber auch schwankende - Rohstoffpreise. Ein einmal verkauftes Feld gelangt als abgebautes Erz in einen Tresor der Bank, und in der Spiel-Landschaft tut sich mit jedem verkauften Feld ein immer grösseres Loch auf!
Übrigens: Die Felder können einmalig renaturiert und damit wieder bebaut und beerntet werden, stehen dann aber nicht mehr zum Verkauf zur Verfügung, weil sie kein Erz mehr enthalten.

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